Linux
Überblick
Dieses Modul ist eine künstlerische Funktion die einen Rahmen um das Bild erzeugt. Der Rahmen besteht aus einer Randfläche mit einer benutzerdefinierten Farbe und einer Rahmenlinie in einer anderen benutzerdefinierten Farbe. Es gibt verschiedene Möglichkeiten, die Geometrie des Rahmens zu steuern.
Verwendung
Randgröße
Dieser Regler steuert die Größe des Rahmens in Prozent des zugrunde liegenden Vollbild.
Format
Mit dieser Auswahl können Sie zwischen verschiedenen Seitenverhältnissen für den endgültigen Ausgang dieses Moduls wählen, d. h. Rahmen mit dem darunter liegenden Bild.
Drehung
Mit dieser Auswahl kann eine Ausrichtung im Hoch- oder Querformat gewählt werden. Bei "auto", wird darktable eine auf das Bild bezogene Ausrichtung selbt wählen.
Horizontale Position
Wählen Sie aus einer Reihe von vordefinierten Verhältnissen, wo das darunter liegende Bild auf der horizontalen Achse relativ zur oberen Kante positioniert werden soll. Sie können auch durch betätigen der rechten Maustaste Ihr eigenes Verhältnis als "x / y" eingeben.
Vertikale Position
Wählen Sie aus einer Reihe von vordefinierten Verhältnissen, wo das darunter liegende Bild auf der vertikalen Achse relativ zur linken Kante positioniert werden soll. Sie können auch durch betätigen der rechten Maustaste Ihr eigenes Verhältnis als "x / y" eingeben.
Größe der Rahmenlinie
Bestimmt die Breite der Rahmenlinie in Bezug auf die kleinste Rahmenbreite in Prozent.
Versatz der Rahmenlinie
Relative Position der Rahmenlinie zu dem darunterliegenden Bild. Bei einen Wert von 0% berührt die Rahmenlinie das Bild, bei 100% berührt die Rahmenlinie die äußeren Grenzen des Rahmens.
Rahmenfarbe
Ein Klick auf das Farbfeld öffnet einen Farbauswahldialog, in dem man eine Farbe für den Rahmen im HSL- oder RGB-Farbraum definieren kann. Die Farbpipette erlaubt es, eine Farbe aus dem Bild als aktuelle Rahmenfarbe aufzunehmen.
Rahmenlinienfarbe
Ein Klick auf das Farbfeld öffnet einen Farbauswahldialog, in dem man eine Farbe für die Rahmenlinie im HSL- oder RGB-Farbraum definieren kann. Die Farbpipette erlaubt es, eine Farbe aus dem Bild als aktuelle Linienfarbe aufzunehmen.
Beispiele:
Beispielbild mit einem benutzerdefinierten Rahmen.
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Übersetzt durch M. Goele
Verbesserungsvorschläge oder Korrektur der Übersetzung vom Handbuch bitte an dartkable(at]multimedia4linux.de schicken.